Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Усевшись на подходящем камне на самом краю холма, я повернулся лицом к горному склону, до которого уже было рукой подать. Признаться, с искалеченной рукой приключения уже не казались такими заманчивыми, как раньше. И вперед гнало не столько желание закончить квест, сколько необходимость вернуться в цитадель для более важного дела. Неприятная это штука — быть одноруким. И немного жутковато наблюдать, как плоть постепенно отрастает, грубо говоря, каждый час где-то по сантиметру: за время пути уже полностью сформировалось отрубленное запястье и часть кисти.
Достав трубку и зажав ее между колен, я потянулся к кисету за табаком. Снарядить трубку одной рукой не так уж сложно, но не очень-то хотелось, чтобы за моими мучениями наблюдали со стороны. А смысла в помощи не видел, сам справлюсь, поэтому и уселся спиной к остальным.
— Колоритный винегрет, — набивая трубку и попутно рассматривая участок кольцевой гряды впереди в сотне метров от холма, куда указал наш проводник, я хмыкнул. — Словно кровь пролилась. Сам камень такой, или…
— Мох, — пояснила Алия за спиной. — Всего лишь мох. Ты прав, красиво.
Я и затылком чувствовал улыбку девушки. Совместное путешествие ее все же как-то успокоило, за эти часы мы притерлись друг к другу, я больше не был для нее случайным чужаком.
— Бывает всех цветов радуги, — охотно добавил Ранилак. — Растет только вблизи мест обитания варн. Чем ярче и насыщеннее цвета, тем ценнее свойства. Красный, к примеру, служит для зелий алхимиков, а желтый прибавляют к дубильным составам кожевники.
— А зеленый?
— Самый распространенный и наиболее бесполезный, — ответила копьеносица. — Впрочем, я всего не знаю, крафт для меня дело темное. Знаете, все-таки странно, что я раньше не слышала об этой норке…
— Твое недоверие похвально, но необоснованно, — отмахнулся Ранилак. — С Команчем мы, конечно, дело редко имеем, но он нас еще не подводил. Ему при таком образе жизни репутация важнее сиюминутной выгоды. Кроме того, нам в любом случае некогда искать новые варианты. Благодаря нашему проводнику мы в курсе о том, что «Серый ветер» идет у нас по пятам.
— Ты преувеличиваешь, — возразила Алия. — Их отряд просто-напросто находится на том же острове, что и мы. А Команч это просто заметил и любезно сообщил нам. Даже не сообщил, а случайно обмолвился, что видел отморозков из «Серого ветра» поблизости. Мало ли какие у них тут дела.
— Наше оружие — время, — сухим и деловитым тоном вставил Зик. — Чем быстрее все сделаем, тем быстрее свалим отсюда и избежим ненужных неприятностей.
— С этим трудно поспорить, — согласился Ранилак.
— А может так случиться, что этих чертовых яиц не хватит и придется искать следующую пещеру? — поинтересовался я, пряча за маской спокойствия глубоко засевшее беспокойство.
— Представь косо разрезанную головку сыра, — предложил Ранилак. — Склон, где гнездятся варны, выглядит примерно так же на всем протяжении внутреннего кольца. Где бы не оказался выход из пещеры, вокруг всегда есть несколько гнезд. Главная проблема — быстро до них добраться, а затем унести ноги. Все нужно успеть сделать за минуту, и мы это уже обсуждали.
Все эти соображения уже действительно неоднократно муссировались по пути, поэтому после этой реплики разговор увял и каждый погрузился в свои мысли.
Закончив возню с трубкой, я наконец сделал первую затяжку и обновил ауры. И вновь уставился на горные склоны перед собой. А там было на что посмотреть. Фурия бесшумной тенью возникла рядом, повернула голову. Встретив ее горящий зеленью взгляд на одном уровне с моим, я невольно хмыкнул и дружески ткнул кулаком в ее горячий пушистый бок, как равный равного. Бог мой Алан, какая же она уже здоровенная. Прямо-таки отцовская гордость за нее берет… Скоро опасных монстров будет брать в одиночку, надо только уровни подтянуть. А все остальное уже и так при ней — когти, клыки и крылья, помноженные на мощные боевые возможности. Но с уровнями у нас обоих пока беда. Таким новичкам, как я, положено пастись на островах вблизи форта, где мобы соответствуют уровню, но я же легких путей не ищу и мне нужно приключений сразу и по полной, епт.
Ясное небо, солнечный денек, пешая прогулка в составе хорошей компании… Казалось, бы, чего еще желать для хорошего настроения? Разве что возможность преследования может слегка испортить настроение, несмотря на фору. Да и увечье совсем не к месту. И еще кое-что — я понял, чего мне не хватает здесь, на Архипелаге. Дождя. Обыкновенного дождя. Небо всегда ясное, ни облачка… Еще бы. Ведь все облака под нами.
Но к делу. Остров оказался весьма непрост, его не ради красного словца назвали Черепом Властелина. В центре острова находится кольцевая гряда невысоких гор общей протяженностью километров сорок. С расстояния эти горы выглядели весьма колоритно — красные, желтые, зеленые лоскуты склонов перемежались, как мозаика живописно скроенного из обрезков одеяла, натянутого на кубики скал. По рассказам спутников эта кольцевая гряда весьма смахивала на древний, давно потухший и разрушившийся вулкан. Вот только вместо кальдеры, коей полагалось быть за этими горами, находился пустотный провал сквозь весь остров в форме человеческого черепа. В самой длинной части он тянулся километров двенадцать, в самой узкой не меньше шести. Так что по сути, Череп Властелина это этакий гигантский летающий бублик. Именно там и гнездились варны: на обрывающихся в бездну внутренних склонах гор. Весьма труднодоступная зона для наших задач и попасть туда можно лишь двумя способами: или преодолеть горы поверху, или пройти их по пещерам. Причем оба варианта одинаково сложны. Поверху горы тщательно охранялись самцами варн. Они парили над центром пустоты и на много километров вокруг присматривали за окрестностями, пока их самки высиживали яйца. Пещеры… Сквозных пещер было предостаточно, как просторных, так и таких, в которые можно протиснуться, лишь следуя друг за другом поодиночке. Но все они были населены монстрами не слабее варн, а где-то и куда опаснее крылатых бестий. Именно к такому проходу нас и привел Команч за вполне приемлемую плату в пять тысяч стимулов.
Команч — прелюбопытный тип.
Сорок пятый уровень, класс — следопыт, раса — человек. Смуглый темноволосый паренек невысокого роста и худощавого телосложения, одежда на вид потрепанная, но добротная. Из вооружения — лук и кинжал, остальное снаряжение типичное для игрока: фляга с зельем на кожаном ремне, вещевой мешок за плечом.
Вообще, страшно удобная штука, этот чат.
Можно формировать послания членам группы как голосом, так и мысленно и система донесет необходимую инфу. А тот, кого мы обсуждаем за глаза, даже не узнает об этом. Ребята еще на ночном привале рассказали о нашем проводнике все, что знали. Команч, по отзывам спутников, что называется, себе на уме. Говорит мало, улыбается редко, но человек дельный, внимательный к деталям и равнодушный к пустому трепу. А еще он псих-одиночка. Чурается любых кланов и предпочитает безвылазно находиться на этом острове. Умудряется выживать там, где полагается путешествовать только в составе сильных групп. Команч отнюдь не был таким сильным бойцом, как линарец, скорее наоборот, слабее любого из нас по боевым возможностям. Он даже не был искателем и выживал лишь за счет своих классовых навыков по скрытности, в которые вогнал все полученные с уровнями очки умений, насколько позволила система. Спасибо Фурии, эти навыки не помогли ему остаться незамеченным в пещере, когда он вышел на нашу стоянку с предложением. Но зато гарантированно спасали от мобов. Лучше него вряд ли кто знал остров, так как большинство нормальных игроков бывали здесь лишь набегами, а мой земляк изучил остров вдоль и поперек, знал каждый камушек и каждую норку. И каждую тварь, которая могла в той норке обитать. Собственно, этим он и был, как говорится, широко известен в узких кругах. Команч торговал услугами проводника и информацией о наиболее безопасных проходах к крылатым бестиям, экономя игрокам силы и время за жизненно необходимые ему стимулы. Чем и жил. Что ж, каждый из нас сам выбирает наиболее предпочтительный образ жизни. А образ жизни Команча вполне соответствовал его нику.